Willkommen auf Ranma-Kuns World

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News

Neues Stream-Layout!

29.09.2021

Es ist soweit! Palme hat keine Mühen gescheut und wir enthüllen am Samstag unser neues Layout! Es gibt lustige Avatare, die ihr euch aussuchen könnt und im Stream erscheinen. Angeblich können diese sogar Aktionen ausführen auf euren Befehl?! Auch haben wir nun ENDLICH Alerts, um eure Aktionen angemessen würdigen zu können! Bisher war das ein […]

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Ab jetzt gibts was zu gewinnen!

30.08.2021

Durch den tollen Support von euch lieben Leutchen, können wir stets unsere Streams, etc verbessern. Nun wollen wir allerdings auch mal ein bisschen was an euch zurückgeben. Ab jetzt gibt es regelmäßig Gewinnspiele auf der Website, also schaut regelmäßig mal rein, ob es etwas Neues gibt. Nicht nur digitale eDollar, etc gibt es abzustaubern, auch […]

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Spielt am RKW Geburtstag mit!

28.08.2021

Packt eure Waffen aus, es geht wieder los! Freak-Kniffel 2.0 findet statt! Im Zuge unseres 17. jährigen RKW Geburtstages gibt es nicht nur ein Wochenende voller Special Streams und Gewinnspiele, sondern endlich könnt ihr eure Leben wieder auswürfeln! Am 4.9.2021 um 20 Uhr geht es los! Natürlich gibt es auch neben dem einem Achievement auf […]

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Der neue RKW eDollar Shop

16.07.2021

Fleißigen Webseitenbesuchern wird schon aufgefallen sein, dass man seit Kurzem eDollar sammeln kann, indem man jeden Tag beim Logo auf die Münze klickt oder Beiträge schreibt. Jetzt können diese eDollar auch gegen Profilfunktionen und -verzierungen eingetauscht werden in unserem neuen eDollar-Shop. Das Angebot ist noch durchaus übersichtlich, doch für die Zukunft sind natürlich noch viele […]

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Higurashi Machete jetzt zum Kauf erhältlich!

02.07.2021

Der Dauerburner Anime „Higurashi no naku koro ni“ bekommt Zuwachs im Bereich des Merchandise! Das beliebte Mörderwerkzeug von Rena Ryuugu könnt ihr nun erwerben, unter anderem im movic.jp Onlineshop für läppische 4.400 Yen (33,40 €). Einen Haken hat das Ganze allerdings: Das Schnetzelstäbchen ist nur aus Stoff und ein Kissen, wird schwierig sich jemandem damit […]

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Neue Animes auf Netflix im Juli!

30.06.2021

Als Animefans, welche wir nunmal sind, ist es sicherlich interessant was es Neues zugucken gibt 😉 Ab dem 01. Juli gibt es neues Futter in Form von „Rascal does not dream of Bunny Girl Senpai“, „Pokémon Reisen“ (Serie zu Pokémon Go), „Persona5: The Animation“, „Sword Art Online: Alicization“ und was sicherlich auch viel Freude auslösen […]

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Neue RKW Seite online!

25.06.2021

Endlich ist es soweit. Nach langer Abwesenheit im WWW sind wir zurück! Seit über einem Jahr läuft nun schon unser Twitch-Kanal, da wird es Zeit, dass auch unser Internetauftritt wieder aus den tiefsten Tiefen der Hölle emporsteigt! Zukünftig erscheinen hier Beiträge über Anime, Manga und sonstige Hobbies unsere lieben RKWler. Kommentiere, erstelle Themen und nimm […]

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Was bisher geschah

Hier erhälst du einen kurzen Überblick über die letzten Streams. Hier kannst du alle unsere Zusammenfassungen lesen.

Tales of Arise – Tales of Space! #13

25.10.2021, #13

Die Story von Tales of Arise neigt sich langsam dem Ende. Auf Lenegis erreichen wir endlich die verbotene Zone. Dort erfahren wir die volle Vergangenheit von Alphen und Naori und welche Qualen Naori auf sich genommen hat und diese weitervererben musste bis zu Shionne. Außerdem wird die wahre Bedeutung des Kampfes um die Krone enthüllt: Die Astralenergie Dhanas sollte einfach nur abgesaugt werden, einen Gewinner und neuen Herrscher hat es niemals gegeben. Doch wer und warum beherrscht all diese Mechanismen? Am Ende der verbotenen Zone treffen wir auf den gefesselten Vholran, der von der roten Frau lediglich nur noch als Katalysator benutzt wird. Diese ist unerfreut über unseren Besuch und greift uns in ihrer wahren Gestalt an und verfünffacht sich zusätzlich. Nach unserem Sieg, verschwindet sie jedoch erneut mit dem Renas Alma. Nun bleibt uns nichts anderes übrig als uns selbst zu überzeugen und mit dem Raumschiff nach Rena zu fliegen, um zu sehen, wer dort wirklich herrscht. Bevor wir jedoch in Rena ankommen, werden wir von einer roten Frau mitsamt dem Raumschiff weg teleportiert. Dort finden wir eine Lenegis-ähnliche Raumstation mit einem Alien, das ähnlich aussieht, wie die wahre Form der roten Frau. Dieses Wesen klärt uns über alles auf. Zum Beispiel, dass alle Renäer in Wirklichkeit schon immer Dahnäer waren und die wahren Bewohner Renas sind seine Spezies: die Helganquin. Die Helganquin leben einzig zu dem Zweck, um dem Geist Renas zu dienen, der alles an Astralenergie verschlingen will und nun die gesamte Astralenergie Dhanas in sich einverleiben möchte. Einige Plottwists und Enthüllungen später fliegen wir doch zum entscheidenden Kampf nach Rena, den toten Planeten! ... to be continued!

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The Great Ace Attorney #13

25.10.2021, #13

Zeit diesem Fall ein Ende zu setzen. Im Kreuzverhör mit Mr. Menimemo, gibt er zu Ms. Brett erstochen zu haben. Wie wir jedoch wissen, war nicht der Stich die eigentliche Todesursache, sondern ein Gift. Dieses wurde aus dem Labor der Yumei Universität gestohlen. Unser Reporter pocht deswegen darauf, nicht am Tod der englischen Lady die Schuld zu tragen... doch nicht mit uns. Das Gift an sich hat bereits besondere Eigenschaften, und diese konnte Mr. Menimemo erst kurz vor dem Mord an Jezaille Brett erfahren haben: Rei und sie haben nämlich darüber gesprochen. In Panik, und sich keinen anderen ausweg sehend, erstach er daraufhin Ms. Brett um die Todesursache des Giftes zu vertuschen. Nach diesen erdrückenden Anschuldigungen, mussten wir nur noch Beweisen, wie er das Gift aus der Universität geschmuggelt hat. Nichts einfacher als das! Der simple Füllfederhalter war die Lösung. Für einen Reporter, der ständig am Schreiben ist und Interviews aufzeichnet, war dieser nämlich erstaunlich leer. Kein Wunder: Er hatte das Gift in die Patrone des Schreibgeräts aufgesogen. Schließlich gesteht Raiten Menimemo die Tat und Rei wird unschuldig gesprochen. Im Vorraum des Gerichts ereignet sich dann jedoch noch ein seltsamer Zwischenfall: Raiten selbst stürmt herein und teilt uns mit, dass hinter dem Fall vor 9 Monaten mehr steckt als angenommen. Und wie es aussieht haben ein paar Personen ihre Hände darin im Spiel, unter anderem auch Yuji Mikotoba - Susatos Vater. Bevor wir jedoch mehr erfahren können, wird Mr. Menimemo überwältigt und abgeführt. Susato bekommt keine Antworten von ihrem Vater und schreibt einen Brief an Ryunosuke in London. Denn ein spezieller Fall scheint der Grund gewesen zu sein, weshalb Susato zurück nach Japan gerufen wurde. Zurück in London, erreicht uns der Brief unserer geschätzen Freundin. Zusammen mit Iris suchen und durchstöbern wir die Notizen von Susato. Die Erinnerungen an einen vergangenen Fall... ...etwa 4 Monate vorher. Kaum hatten wir Soseki Natsumes unschuld vor Gericht bewiesen, schlägt sein Pech schon wieder zu. Einer seiner Mitbewohner im Haus von Mr. Gerideb wird tot aufgefunden. Da ein derartiger Fall auch die Neugier von Mr. Sholmes weckt, anaylsiert er relativ schnell den Tatort. Wie sich heraus stellt, war Mr. Natsume am vorabend noch zu Besuch bei unserem unbekannten Toten. Dieser scheint wohl vergiftet worden zu sein. Nach einer kurzen Untersuchung des Tatortes und einem Gespräch mit Mr. Natsume im Gefägnis bleibt uns schließlich keine Wahl: Wir verteidigen den glücklosen Author vor Gericht - auch wenn sich heraus gestellt hat, dass das eigentliche Opfer gar nicht verstorben war.

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Tales of Arise – Hallo Lenegis! #12

19.10.2021, #12

Willkommen im Laber-Simulator! Bevor wir mit dem Raumschiff losfliegen, erfahren wir endlich Shionnes Geheimnis. Beim versuch alleine wegzufliegen, hält Alphen sie auf und sie erzählt, worum es geht: Ihr Dornen-Fluch kann nur durch Renas Alma gelöst werden, allerdings sind die Dornen an ihr eigenes Leben gebunden. Und bis dahin ist sie unsterblich. Sie versuchte also permanent nur endlich sterben zu können. Jedoch hat sie nun Freunde und möchte leben, also machen wir uns los auf Lenegis, um einen Weg zu finden, sie zu retten. Auf Lenegis herrscht Chaos. Beim absenden des großen Keils auf Dhana, haben sich die Wände und Gebäude auf Lenegis verschoben, sodass die Bewohner völlig unvorbereitet im Chaos versanken. Hier erwarten uns massenweise Unterhaltungen über die Lords, den aktuellen Herrscher und den Planeten Rena. Außerdem treffen wir die Geliebte des Freundes, den Dohalim damals umbringen musste, um Anwärter für die Krone zu werden. Wir suchen weiterhin die Frau in Rot und die Verbotene Kammer des Herrschers. Am Ende laufen wir in eine Gruppe Renäischer Ritter... to be continued!

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Mass Effect 3 #6

18.10.2021, #6

Nachdem abgewehrtem Angriff von Cerberus auf die Citadel gibt es viel zu tun. Der Krieg ist damit offiziell bei den anderen Ratsvölkern angekommen. Niemand kann sich mehr damit herausreden, dass der Krieg ihn nicht betrifft. Daher gibt es viele Leute die Hilfe benötigen: Sei es Informationsbeschaffung über verlorene Artefakte, Manipulierte Medi-Gel Spender, reuhmütige batarianische Terroristen und viele andere. Wir versuchen diese Aufgaben zu sortieren und uns Zeit zu nehmen alle zu erledigen. Als wir schließlich an Bord der Normandy gehen wollen, treffen wir noch auf Ashley Williams. Sie ist ein wenig durch den Wind... was verständlich ist. In einem Moment war sie noch dabei, den Rat und seine Mitglieder vor einem Cerberus Angriff zu schützen und im nächsten stellte sich heraus, dass ein Ratsmitglied Cerberus geholfen hatte. Wir konnten Ashley ihre Gewissensbisse jedoch ausreden und sie davon überzeugen, an Bord der Normandy wesentlich effektiver sein zu können als auf der Citadel. Mit einem neuem Crewmitglied begeben wir uns schließlich in die tiefen des Geth-Gebietes. Wenn wir diesen Krieg gewinnen wollen, benötigen wir nämlich wirklich jede Unterstützung die wir bekommen können. Hier kommen die Quarianer ins Spiel. Sie besitzen die größte Flotte in der ganzen Galaxy. Zu dumm, dass sie kurz vor Beginn der Reaperangriffe einen Krieg mit den Geth angefangen haben um ihre Heimatwelt zurück zu erobern. Wir sollen ihnen dabei helfen diesen Konflikt zu beenden, um ihre Resourcen und Truppen für unsere Offensive zu rekrutieren. Es dauert nicht lange bis wir auch wieder Tali'zora an Bord der Normandy willkommen heißen können. Sie gibt uns den Auftrag ein riesiges Geth-Schlachtschiff zu infiltrieren. Dort senden die Geth - dank der Reaper - ein starkes Signal an alle anderen Plattformen. Dieses Signal stärkt die Geth und macht sie zu gefährlichen Gegnern. Da wir die Quarianter benötigen, helfen wir ihnen das Schlachtschiff auszuschalten damit sich die Flotte zurückziehen kann. Mit Tali und Garrus im Gepäch, gelingt uns die Infiltration und bleiben eine ganze Weile unbemerkt... jedoch nicht auf Dauer. Kaum ist unsere Präsenz erkannt worden, senden die Geth einiges an Truppen gegen uns ins Feld. Es gelingt uns bis zum Kern und schließlich dem Antriebssystem vorzudringen. Dort erwartet uns eine weitere Überraschung. Legion - unser autonomer Geth-Freund - wird von den Reapern als Sender benutzt, um das Signal zu verteilen. Wir befreien ihn aus seiner unfreiwilligen Lage, was nur noch mehr Geth auf den Plan ruft. Das alleine wäre noch simpel gewesen, wenn mit der Befreiung von Legion nicht auch gleichzeitig die Schilde und Waffensysteme des Schlachtschiffes offline geschaltet wurden. Eine Splittergruppe der Quarianer sah dies als Chance, und bombadierte das Schlachtschiff mit allem was sie hatten. Das Problem: Wir sind noch an Bord! Schnell suchen wir einen Fluchtweg aus dem vom Untergang geweihten Schiff. Ein kleiner Geth-Jäger ist schließlich unser Fluchtfahrzeug und rettet unser Leben,bevor das Schiff explodiert. Zurück an Bord der Normandy rügen wir die Admiräle der Quarianer für ihr rücksichtsloses und Aggresives verhalten. Von Legion, Tali und den anderen Quarianern, erhalten wir schließlich noch weitere Informationen... vielleicht gelingt uns ja noch ein Wunder. Bei den Kroganern und den Turianern hat es ja auch funktioniert...

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Tales of Arise – Der Kern des Keils! #11

18.10.2021, #11

Nachdem wir vorerst genug bei zu schwierigen Sidequests gestorben sind, geht es endlich wieder daran die Hauptstory weiter zu spielen. Der Keil im Meer wartet darauf von uns zerstört zu werden. Mit Hilfe eines Schiffs begeben wir uns in den großen Keil, der eine Menge Zeugel beherbergt. Am Ende des langen Dungeons wartet eine riesige Pflanze mit Stachelarmen auf uns, die wir im Handumdrehen zerlgen. Der Keil stopp das Absaugen der Kraft des Planeten jedoch nicht komplett, daher müssen wir uns etwas anderes einfallen lassen. Der einzige Ausweg: Wir müssen persönlich nach Lenegis! Mit etwas Nachforschung erfahren wir, wo Alpens altes Raumschiff vor 300 Jahren gelandet sein muss. Um dorthin zu gelangen müssen wir durch den Vulkanberg. An dessem Ende emüfängt uns ein alter Freund: Das Flammenmonster vom ersten Bosskampf erscheint und hetzt uns Monsterschwärme auf den Hals. Doch auch aus diesem Kampf gehen wir siegreich hervor und erreichen das Raumschiff. Bei einer Rast am Raumschiff verschwindet jedoch Shionne, was ist passiert? ...to be continued!

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The Great Ace Attorney #12

18.10.2021, #12

Neun Monate ist es her seit Susato ihre Reise nach England begonnen hatte - und zwei Monate seit sie nun zurück ist. Ihrem Vater geht es mittlerweile wieder gut, doch jetzt steht sie vor einem anderem Problem. Rei Membami - Susatos beste Freundin - wird des Mordes angeklagt. Das Opfer: Unsere alte Bekannte und englische Dame Jezaille Brett. Da kein Anwalt in Japan sich bereit erklärt hat, Rei vor Gericht zu verteidigen bleibt Susato nur eine Wahl: Sie muss es selbst übernehmen. Da in Japan jedoch eine strikte Geschlechterpolitik herrscht, muss sie sich verkleiden. Mit einer Uniform aus der Yumei Universität und einen "neuen Namen" Ryutaro Naruhodo gelingt es ihr zumindest für den Anfang die Anwesenden zu täuschen. Zu unserer eigenen Überraschung, treffen wir auch noch mehr bekannte Gesichter im Zeugenstand. Der Detective Hosonaga und Author Soseki Natsume. Beide waren ebenfalls am Strand, als Jezaille Brett ermordet wurde. Nach einem kurzen Kreuzverhör finden wir anhand der vorhandenen Beweise den ein oder anderen Widerspruch - und auch eine beunruhigende Neuigkeit. Aus dem Labor der Yumei Universität wurde ein neues und tödliches Gift entwendet. Nicht einmal Yujin Mitokoba - Susatos Vater - gesteht, dass er selbst auch nichts von dem Vorfall wusste. Die Angeklagte Rei Membami erwähnt jedoch, dass sie um den Diebstahl wusste und Jezaille Brett dahinter vermutete. Sie wollte die englische Dame daraufhin zur Rede stellen, doch dann ereignete sich der tragische Zwischenfall. Es war nur unserer Beobachtungsgabe zu verdanken, dass wir anhand eines doch recht eindeutig wirkenden Beweisfotos den Fall wieder wenden konnten. Ein Reporter Names Raiten Menimemo hatte dieses Foto geschossen. Er war zum besagten Zeitraum ebenfalls am Stand, und hat die Chance genutzt im speziellen mit Jezaille Brett über die Vorfällte vor gut neun Monaten zu reden: Dem Mord an John H. Wilson. Sein Interview bekam er allerdings nicht. Vielmehr bekamen wir die Chance zu beweisen, dass nicht Rei sondern Mr. Menimemo der Täter sein könnte. Dieser wehrt sich jedoch sichtlich gegen die Anschuldigungen und schafft es mit gezielten Worten den Verdacht wieder auf Rei umzulenken. Es wird Zeit für ein weiteres - und wohl auch letztes - Kreuzverhöhr.

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Mass Effect 3 #5

12.10.2021, #5

Wir bereiten uns auf ein großes Ereignis vor: Die Heilung der Genophage. Bevor wir uns aber dieser schwerwiegenden Galaktischen Entscheidung widmen, führt uns unser Weg zu einer Kolonie namens Benning. Cerberus Truppen greifen dort Kolonisten an. So etwas können wir nicht dulden und schreiten daher sofort ein. Dort finden wir auch Hinweise auf den verbleib eines Allianz Soldaten, welchen wir für einen Diplomaten ausfindig machen sollten. Nach einigen Feuergefechten durch die Straßen von Bennings, gelingt es uns die Zivilisten zu evakuieren und in Sicherheit zu bringen. Mit den neuen Informationen über die Aktivitäten von Cerberus, statten wir der Citadel noch einen Besuch ab. Wir überbringen die schlechten Nachrichten über den gefallenen Allianz-Soldaten und besuchen Ashley Williams im Krankenhaus. Sie ist wieder auf den Beinen und hat sich für die Nominierung als Spectre entschieden. Eine große Verantwortung für unsere Freundin. Nach einer kleinen shopping Tour durch die Läden und der ein oder anderen kleinen erledigten Nebenaufgaben wird es Zeit: Auf nach Tuchanka. Mordins Heilmittel ist soweit erforscht und Wrex hat alle Repräsentanten der kroganischen Clans aufgefordert zu helfen. Einige sind jedoch nicht begeistert, dass ein Salarianer ihnen bei der Heilung der Genophage hilft - doch diese Opposition wurde schnell durch Wrex und Eva zum schweigen gebracht. Jedoch verläuft nicht alles so gut wie gehofft. Ein kleinerer Reaper hat sich vor dem Mantel positioniert - eine salarianische Anlage, welche dazu diente die Genophage auf dem Planeten zu verbreiten. Mit genau der selben Einrichtung wollen wir das Heilmittel nun verbreiten, aber mit einem Reaper direkt vor der Haustür ist dies ein riskantes und tödliches unterfangen. Nach einem kurzen Planungsphase wird es dann jedoch Zeit los zu legen. Wir schließen uns den Bodentruppen an, werden jedoch von den anderen Abgeschnitten und müssen uns einen Weg durch antike kroganische Stätten bahnen. Reaper-Truppen stellen sich uns in den weg, darunter nun auch Rachni ähnliche Monster. Es bedarf einiger Clips uns dem Einsatz unserer Drohne um durch die Linien der Truppen zu durchbrechen. Schließlich erreichen wir unseren Treffpunkt und stehen nur vor dem Reaper selbst. Wrex und Eva haben jedoch einen Plan: Kalros. Kalros - auch "Die Mutter aller Dreschschlunde" bezeichnet - kann mit zwei großen Schlundhämmern herbeigelockt werden. Mit ihrer größe und monströsen Stärke, könnte sie den Reaper lange genug ablenken und beschäftigten, damit wir in die Anlage vordringen können. Diese Schlundhämmer zu betätigen ist jedoch ein ebenso waghalsiges Unterfangen wie die Mission selbst. Wir müssen aufpassen nicht von den Beinen des Reapers selbst zerquetscht zu werden, während wir die gigantischen Hämmer aktivieren. Der Plan geht jedoch auf: Der riesige Dreschschlund stürzt sich auf den Reaper und zieht ihn hinab in die sandigen Tiefen von Tuchanka. In der Mantel-Anlage angekommen haben wir jedoch ein Problem. Die salarianische Dalatresse hat uns ein Angebot gemacht: Sabotieren wir die Anlage und das Heilmittel, versichert sie uns die Unterstützung der salarianischen Truppen. Einen derartigen Verrat können wir unserem alten Freund Wrex jedoch nicht antun. Mordin selbst ist mit der Arbeit der STG von damals vertraut, und weiß wie man die Sabotage umgehen kann - jedoch ist der Mantel durch den Kampf zwischen Kalros und dem Reaper derart beschädigt worden, dass sie Instabil geworden ist. Mordin beschließt sein Leben zu Opfern um den Kroganern eine neue Zukunft zu schenken... ein nobles und ehrwürdiges Opfer... und es bringt uns unserer Ziel einer gemeinsamen Front gegen die Reaper weiter. Cerberus hat jedoch andere Pläne: Die Citadel wurde übernommen. Schläferagenten haben sich über die vergangenen Monate positioniert und nun einen Coup gestartet. Damit ist nicht nur unser zentraler Angelpunkt in Gefahr, sondern auch der ganze Kampf gegen die Reaper. Ohne lange zu überlegen stürmen wir die Citadel und helfen Bailey uns seinen übrigen Truppen von C-Sicherheit die Kontrolle zurück zu erlangen. Er weißt und ein den salarianischen Ratsherr zu suchen da dieser mehr Informationen zu diesem Angriff besitzt. Ungut für ihn das Cerberus nun wohl auch Cyber-Ninjas in seinen Reihen hat. Ein seltsamer Spezialagent macht nämlich jagdt auf ihn, doch dank Thane konnte ihm die eleminierung nicht gelingen. Dabei wird Thane jedoch schwerst verletzt. Es bleibt uns keine Zeit unseren alten Weggefährten zu heilen, denn die restlichen Ratsmitglieder sind ebenso in Gefahr. Udina selbst hat uns Verraten und will die Citadel an Cerberus aushändigen. Blöderweise hat er Ashley Williams an seiner Seite, und benutzt blumige Worte um sie zu Überzeugen das WIR die eigentlichen Bösen sind. Das vertrauen, welches wir aber über die vergangenen zwei Jahre in Ashley gesetzt haben ist jedoch stärker als die blumigen Worte von Udina. Mit einer gezielten Kugel schalten wir ihn aus, und erobern die Citadel wieder für uns zurück.

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The Great Ace Attorney #11

11.10.2021, #11

Die fortführung der Kreuzverhöhrs der Skulkin-Brüder verlief recht Problemlos. Nach ein paar gezielten einwänden unsererseits, brach ihre Aussage in sich zusammen. So konnten wir heraus finden, das eine weitere Person am Tatort gewesen war. Die Identität dieser Person war uns auch recht schnell klar: Eggert Benedict. Zumindest war dies der Name der uns bekannt war. Klar war jedoch, dass dies ein falscher Name war. Dank der Aufmerksamkeit eines Jurymitgliedes konnten wie die wahre Identität des blonden Gentleman herausfinden: Ashley Graydon. Die Verhandlung geht in eine kurze Pause, um die besagte Person vor Gericht zu bringen. In dieser kurzen Pause erfahren wir von Gina, was in jener Nacht wirklich vorgefallen ist. Sie hat die Waffe von Mr. Windibanks an sich gerissen, aber hatte nie vor sie zu verwenden. Sie wollte lediglich sehen, ob das Manuskript von "Der Hund von Baskervilles" tatsächlich in der Obhut von Mr. Windibanks Pfandleihe war. Der Besuch war jedoch von kurzer Dauer, als das Trio - angeführt von Mr. Graydon - erschien und im Laden für unruhe sorgte. Sie übergab ihm wieder seine Waffe um die Einbrecher zu vertreiben. Doch nach wenigen Augenblicken ereignete sich das tragische Schicksal: Mr. Windibanks wurde von hinten erschossen, als er sich in die Sicherheits seines Lagerraums retten wollte. Mit diesen neuen Informationen in der Tasche, und Mr. Graydon im Zeugenstand, geht die Verhandlung weiter. Mr. Graydon ist keine leichte Nuss die es zu knacken gilt. Es gelingt uns jedoch heraus zu finden, dass der Fall mit dem wir es hier zu tun haben, eine ganz andere Tiefe hat als angenommen. Die gefundene Metallscheibe, ist gar keine Platte für eine Musikbox, sondern beherbergt eine Art Morsecode. Die dazu benötigte "Musikbox" konnten wir ebenfalls in Mr. Windibanks Pfandleihe entdecken und war ein hinterlegtes Objekt des verstorbenen Mr. Magnus McGilded. Es schien jedoch irgendwas zu fehlen: Nämlich eine zweite Metallscheibe. Die Musikbox konnte nämlich zwei Scheiben auf einmal abspielen. Jedoch fehlte von jener Scheibe jede Spur. Inspektor Gregson schien jedenfalls nicht begeistert von der Tatsache, dass wir den Mordfall an Mr. Windibanks mit dem Vorfall des Vortages und dem Fall von Mr. McGilded in verbindung bringen. Mehr als einmal, verhielt er sich während eines Kreuzverhörs sehr seltsam. Als wir tiefer vorstoßen und mehr und mehr über den Fall ans Tageslicht bringen wird uns auch klar weshalb. Staatsgeheimnisse der britischen Regierungen, wurden an Feinde der Nation weitergegeben. Von den gesammelten Beweisen, deutete alles darauf hin, dass Magnus McGilded darin involviert war - und der Mordfall an Mr. Mason in der Kutsche vor zwei Monaten ebenfalls. Dank weiterer zäher Kreuzverhöhre konnten wir erfahren, dass unser Gentlemen Mr.Graydon in Wahrheit Mr. Milverton hieß. Der exakte Nachmane des Opfers vor zwei Monaten. Mr. Graydon - alias Mr. Milverton - war zusammen mit McGilded an Hochverrat an eigenem Land beteiligt. Diese Metallplatten wurden von seinem Vater Mason Milverton angefertigt und konnten nur mit dem Gerät abgespielt werden um Sinn zu ergeben. Mason war jedoch nicht begeistert von den Taten seines Sohnes, und wollte mit Mr. McGilded persönlich verhandeln. Dies führte zu den Ereignissen vor zwei Monaten und dem Tod von Mr. Mason. McGilded stiftete Gina und den Kutscher an, ihre Münder zu halten und brachte die Metallscheibe zu Mr. Windibanks Pfandleihe um jeglichen Verdacht von sich zu weisen. Doch trotz all dieser Beweise, konnten wir den Mord an Mr. Windibanks nicht an ihm festnageln. Als Retter in der Not erschien unser guter alter Kamerad Mr. Sholmes und überreichte uns ein kleines Packet. Eine Art "Abschiedsgeschenk" von Susato persönlich - seltsamerweise handelte es sich um ein Gerät von Iris. Mit diesem konnte sie Katzenklappen - oder auch Gucklöcher - in Türen jeglicher Art schneiden... Gucklöcher? Perfekt! Das war genau das letzte Beweisstück das uns fehlte, um die Aussagen von Mr. Graydon auseinander zu nehmen. Sie stütze sich nämlich darauf, dass er den Mord mit eigenen Augen beobachtet hatte. Dies war jedoch nicht möglich, denn das besagte Guckloch war erst nach dem überfall von Susato selbst in die Tür gemacht worden. ...und anschließend viel das ganze Kartenhaus aus Lügen in sich zusammen. Die Unschuld von Gina war bewiesen - zumindest was den Fall von Mr. Windibanks betraf. Da waren noch die ein oder anderen Dinge bezüglicher einer Falschaussage vor zwei Monaten, sowie Diebstahl und andere Dinge... Doch dies war nichts im Vergleich dazu, dass wir ihre Unschuld beweisen konnten und sie erkannte, dass es doch Leute gab denen man Vertrauen konnte. Nach einem kurzen Gespräch mit Iris und Sholmes, fuhren wir schnellstmöglich zum Hafen von Dover. Dank des schlechten Wetters, war es uns noch möglich Susato zu verabschieden. Sie war erleichtert darüber, dass wir Ginas Unschuld beweisen konnten. Jedoch betrübte sie der Gedanke, mit dem Gerät von Iris den Tatort manipuliert zu haben. Dies entsprach zwar der Wahrheit, aber wir versicherten ihr, dass es ohne dieses kleine Detail nicht möglich gewesen wäre die Tat auf Mr. Graydon schieben zu können. Schließlich war sie die beste Juristische Assistentin die wir hatten... und beherrschte sogar japanischen Morsecode. Aus langeweile hatte Iris nämlich den Code der Metallplätchen versucht zu entziffern, konnte jedoch nur mit dem Japanischen Morsecode ein einigermaßen sinnvolles Ergebnis erzielen. Umso erstaunlicher die Nachricht die sich auf den Scheiben befand. Es waren die Namen "Kazuma Asogi" "Tobias Gregson" "John Wilson" und "Shin".... bis auf den Letzten Namen, sind uns alle bekannt. Doch warum sollte auf einer Scheibe mit Staatsgeheimnissen, drei Namen auftauchen die uns sehr bekannt sind? Dies bleibt vorerst noch ein Mysterium... wir verabschieden Susato in den Sonnenuntergang und erfreuen uns an unseren Erfolgen.

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Atelier Ryza 2 – Finale

10.10.2021, #11

Heute wird durchgezogen, bis zum bitteren Ende! Wir craften endlich einen Baum, der uns über Schlucht in die trockenen Northern Lands bringt. Nach durchstreifen der Wüstenlandschaft erreichen wir Dragonbone Valley. Ein Dorf, welches sich mit künstlichen Drachenknochen verteidigen wollte. Tief im inneren erwarten uns die Ruinen, welche wir in gewohnter Manier ausgiebig durchforsten, alle Erinnerungsstücke sammeln und am Ende uns der letzte Kristall für Fi erwartet. Ein starker Boss stellt sich uns natürlich noch in den Weg, wir konnten jedoch ohne Schwierigkeiten gewinnen. Als wir uns den letzten Kristall einverleiben, eilen Empel und Lila herbei, die noch vergeblich versucht haben uns daran zu hindern. Denn nun ist die letzte Barriere weg. Das Tor der Ruinen vom Anfang des Spiels wurde dadurch geöffnet und das Portal in die Underworld freigegeben. Wir eilen dorthin und wollen das Portal schließen, jedoch müssen wir durch ein weiteres Dungeon durch. Lange verzweigte Wege führen uns letztendlich zum Portal in die Underworld, wo auch direkt der Boss der Angreifenden Monster auf uns wartet. Der erste Anlauf scheitert und der Boss wischt mit seiner Superattacke den Boden mit uns auf. Deswegen heißt es jetzt craften, um mit besserer Ausrüstung zu bestehen. Wir bauen neue Waffen und Rüstungen und nach ein paar weiteren Anläufen schaffen wir es das Monster zu besiegen. Ryza muss sich nun entscheiden, denn in dieser Welt wird Fi irgendwann das Mana ausgehen und sterben, deswegen muss es zurück in die Underworld. Ein tränenreicher Abschied von Fi! Zurück in der Stadt fasst Ryza den Entschluss wieder nach Kurken Island zurück zu kehren und verabschiedet sich von all ihren Freunden. Hoffen wir auf ein rührendes Wiedersehen eines Tages in einem dritten Teil!

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Tales of Arise – Lenegis schlägt zu! #10

07.10.2021, #10

Die heutige Folge steht ganz im Zeichen des Sidequestens, denn nach der Befreiung Dahnas gibt es noch jede Menge Bürger, die unsere Hilfe benötigen! Unter anderem sollen wir Wummseln mitbringen und starke Side-Bossmonster besiegen. Die starke Gottesanbeterin vom Anfang des Spiels bekommt endlich ihre bitter benötigte Abreibung! Auf statten wir dem Eulenwald einen Besuch ab, denn wir haben alle Eulen gefunden, was uns der Eulenkönig mit weiteren Outfits dankt. Doch nach den kleinen Ablenkungen steht ein schwerer Angriff bevor. Die Erde bebt! Lenegis schießt einen Riesigen Keil ins Meer von Dhana und sagt dem gesamten Planeten die Energie ab! Unsere Gruppe macht sich auf den Weg nach Cyslodia, um von dort aus eine Dahnäische Armee zusammen zu stellen. To be continues...

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Mass Effect 3 #4

05.10.2021, #3

Auf Sur'Kesh treffen wir auf zwei alte Freunde. Der erste ist Major Kirrahe. Seit den Ereignissen auf Virmire vor über 2 Jahren haben wir ihn nicht mehr getroffen. Er dankt uns für die damalige Unterstützung und Rettung seines Trupps und versichert uns seine Hilfe im Kampf gegen die Reaper. Der zweite Freund ist niemand anderes als Mordin Solus selbst. Der ehemalige Spezialagent hat mit geholfen, die Frauen der Kroganer zu versorgen. Leider konnte er nicht allen helfen, so dass nur noch eine kroganische Frau übrig geblieben ist: Eva. Als wir beginnen wollen, sie aus ihrer Stasekammer zu befreien, beginnen die Alarmsirenen der Forschungsanlage zu leuten: Cerberus greift an. Wie kommen sie hier her? Was wollen sie? Darauf erhalten wir keine wirklichen Antworten. Was jedoch schnell klar ist: Cerberus will verhinden, dass wir eine Allianz der Turianer und Kroganer verhindern. Mit viel Teamwork gelingt es uns schließlich Eva in Sicherheit auf die Normandy zu bringen. Dort erfahren wir zwei geheime Details von Primarch Victus und Urdnot Wrex. Victus erzählt uns von einer geheimen Mission einer turianischen Einsatztruppe auf Tuchanka. Selbst auf Nachfrage was so wichtig an dieser Mission sei, gibt er keine weiteren Antworten. Wrex hingegen macht sich Sorgen um seine Aralakh Kompanie. Er hat diese zu einem Omega-Portal geschickt. Doch nicht irgendeines: Das Protal in der Attika Traverse. Dort haben Kroganische Späher Rachnie aktivitäten entdeckt. Wir nehmen diese Information mit einem gewissen Teil Sorge auf. Immerhin haben wir die Rachni Königin damals auf Feros frei gelassen, mit dem versprechen sie solle sich verstecken und zurück ziehen. Auch Admiral Hackett hat besorgniss erregende Nachrichten für uns. Cerberus hat auf Tuchanka eine Oribitale Kanone eingenommen die aus den Zeiten der kroganischen Rebellionen stammt. Mit diesem Geschütz auf ihrer Seite, wäre es eine große Gefahr für sämtliche Verbündeten sich im System aufzuhalten. Mit Liara und EDI an unserer Seite, stürmen wir den Komplex und entreisen die Kontrolle der Station gerade noch rechtzeitig. Ein Cerberus-Kreuzer näherte sich uns, welchen wir jedoch mit der mittlerweile aktivierten Kanone vom Himmel pusten. Nach einer kleinen "Verschnaufpause" auf der Normandy - nicht nur um "Luft zu holen", sondern auch im mehr Informationen und die Motivation unserer Gefährten abzufragen, geht es weiter nach Tuchanka. Die Suche nach dem vermissten Turianern beginnt. Auf Tuchanka selbst erwartet uns kein herzliches Willkommen: Reapertruppen greifen uns sofort an. Lieutnant Tarquin Victus - der Anführer der Truppen und Sohn von Primarch Victus - ist hier um eine Bombe zu entschärfen. Diese befindet sich in den Händen von Cerberus und könnte dem Planeten und damit den Kroganern großen Schaden zufügen. Wir erfahren leider viel später, dass diese Bombe eigentlich von den Turianern selbst nach den kroganischen Rebellionen platizert wurde. Eine Art "Versicherung" gegen die Kroganer, sollten sie sich nicht an die Spielregeln halten. Es geligt Tarquin die Bombe zu deaktivieren, doch er bezahlte dafür mit seinem eigenem Leben. Der Primarch ist dankbar, dass wir seinem Sohn die Ehre erweisen konnten, aufrecht im Kampf zu sterben. Wrex hingegen war über die Information einer derartigen Bombe auf seiner Heimatwelt nicht begeistert - wer wäre das schon?

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The Great Ace Attorney #10

03.10.2021, #10

Um Gina ausfindig zu machen, stürmen wir die Pfandleihe von Mr. Windibanks. Bis auf eine kleine Öllampe ist kein Licht vorhanden und etwas zu sehen ist eine richtige herausforderung. Sholmes stürmte voraus - zu seinem Unglück. Ein Schuss ertönte. Sholmes viel zu Boden und zwei unerkannte Gestalten preschten an Susato und Ryunosuke vorbei nach draußen. Von der Kugel getroffen, gibt Sholmes und dennoch die Anweisung sofort im hinteren Bereich der Pfandleihe nachzusehen. Durch ein kleines, aufklappbares Sichtfenster können wir Mr. Windibanks entdecken - am Boden liegend in seinem eigenem Blut. Neben ihm liegt die ebenfalls bewusstlose Gina Lestrade - mit einem Revoler in den Händen. Es dauerte nicht lange bis die Polizei und Scotland Yard auftauchten. Sholmes wurde umgehend in das nächste Krankenhaus befördert um sich einer Operation zu unterziehen. Ryunosuke und Susato wurden von der Polizei verhört, und Gina als Tatverdächte Mörderin an Mr. Windibanks festgenommen. Der kommende Tag war eine Tortur. Iris selbst schien jedoch am meisten von allen zu Leiden. Nicht nur war ihr Partner mit einer Schusswunde im Krankenhaus - und keiner weiß über seinen Zustand bescheid - sondern auch ihre Freundin Gina ist im Gefängnis. Zusätzlich erfahren wir von Susato, dass sie am folgenden Tag zurück nach Japan muss. Ihr Vater ist seit einigen Tagen schwer krank und sein Zustand scheint sich nicht zu verbessern. Trotz alle dem hilft sie uns mit besten Wissen und Gewissen diesen Fall zu analysieren. Wir sind alle der Überzeugung das Gina - auch wenn sie eine Taschendieben ist - nicht am Mord von Mr. Windibanks verantwortlich ist. Es war jedoch keine leichte Aufgabe sie davon zu überzeugen, dass wir sie vor Gericht verteidigen wollen. Wir untersuchen also den Tatort und reden mit Inspektor Gregson über den bisherigen Stand der Ermittlung. Dabei ging der Tag schneller vorbei als uns lieb war und wir haben nur spährliche Informationen die uns im Fall helfen könnten. Die interessantesten Informationen waren jedoch die entdeckten Blutspuren. Dank Iris und ihren Erfindungen, konnten wir herausfinden das dieser Fall wohl mit dem von Magnus McGilded verknüpft ist. Spuren auf einer Karte und auf dem Mantel, welchen Gina von der Pfandleihe auslösen wollte, hatte nämlich eindeutig das Blut von "Thrice-Fired Mason" auf sich. Das Opfer unseres ersten Falles in London. Dies bestätigte eine Sache: Mr. Magnus McGilded war keineswegs unschuldig in diesem vergangenen Fall. Leider gab es noch viel zu viele unbekannte. Susato verabschiedete sich noch von uns - mehr oder weniger - bevor wir zu Bett gingen. Der folgende Tag kam schneller als uns Lieb war. Vor Gericht hatten wir es mit den Zeugenaussagen der zwei dubiosen und sehr auffälligen "Skulking"-Brüder zu tun. Ihre Aussagen waren aber derart einfach zu durchschauen, dass wir ihnen im Nu eine Einbeziehung in diesen Fall nachweisen konnten. Dank dem Meinungswechsel Jury war es uns dann auch erlaubt, die Gerichtsverhandlung fort zu führen - trotz der anfangs erdrückenden Beweislast gegen Gina.  

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The Great Ace Attorney #9

30.09.2021, #9

Ein neuer Tag im Hause der Sholmes. Es sind zwei Monaten vergangen seit dem Fall von Mr. Natsume. Seither hatten wir weder einen neuen Fall, noch hat sich auch Barok van Zieks vor Gericht blicken lassen. Sholmes selbst scheint jedoch eigene Probleme zu haben: Er ist total demotiviert. Er glaubt, dass er sein Talent verloren hat seine Violine zu spielen. Dabei liegt es nicht an ihm, sondern an seiner Violine. Diese ist nämlich gar nicht seine. Sein Original befindet sich noch immer in einem Pfandleihaus nebenan. Er hat dummerweise die Falsche mitgenommen, als er sie ausgelöst hat. Glücklicherweise ist das Pfandleihaus direkt nebenan - und wir verlassen ohne Frühstück das Anwesen. Im Pfandleihaus angekommen können wir das Missverständniss auch gleich auflösen. Doch damit nicht genug: Gina Lestrade ist ebenfalls hier um einen Mantel auszulösen. Ihr folgt ein gänzlich in weiß gekleideter Gentlemen Namens Eggert Benedict. Er behauptet, der Mantel von Gina gehöre ihm, und sie habe ihn vorher ausgeraubt um an die Kentnisse für das Auslösen zu gelangen. Dank einer typischen Vorführung von Sholmes Beobachtungsgabe - mit einer kleinen Kurskorrektur von uns - finden wir jedoch die Warheit heraus. Mr. Benedict hat von irgendjemandem die Informationen über Gina Lestrade erhalten, und wollte bewusst an den Mantel gelangen. In diesem befand sich nämlich noch eine Metallscheibe für eine Musikbox. Das wäre soweit nichts besonderes, doch auf deren Rückseite befand sich eine Notiz mit der Aufschrift "Mr. McGilded". Umso erstaunlicher: Der Tag, an dem der Mantel mitsamt der Metallscheibe abgegeben wurde, war der Tag des Vorfalls mit dem Omnibus. Scotland Yard kam zur Unterstützung an und nahm alle Hinweise in Bezug zu Mr. Magnus McGilded an sich. Zurück im Hause Sholmes verkündet er erfreulich, einen Abdruck dieser Metallscheibe in seiner Karamelltafel angefertigt zu haben. Zwar wäre es schön zu wissen gewesen was auf der Metallscheibe zu hören gewesen wäre, doch leider haben wir nicht das passende Abspielgerät. Das Gespräch wechselt jedoch schnell zu Iris und ihren Eltern. Zu unserer Überraschung ist John H. Wilson ihr Vater - der britische Gentlemen an dessen Mord wir in unserem ersten Fall beschuldigt wurden. Er war auch Sholmes ehemaliger Partner und hat seine Geschichten in seinen Tagebüchern niedergeschrieben - alle bis auf die Geschicht von "Der Hund von Baskervilles". Seltsamerweiße wusste Susato von diesem Titel, und das obwohl das Manuskript niemals veröffentlich wurde. Noch mehr seltsame Dinge kommen ans Licht als wir erfahren, dass Susato am nächsten Morgen bei Mr. Stronhart antreten soll. Aber warum? Schlimmer noch: Nachts weckt uns Sholmes aus unserem Schlaf auf. Gina Lestrade - die eigentlich unten bei Iris Schlafen sollte. Sie ist zurück ins Pfandleihaus. Doch weshalb?

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Mass Effect 3 #3

29.09.2021, #3

Nach den Ereignissen auf Palaven, erreicht uns ein Notsignal von der Grissom Akademie. Cerberus-Truppen haben die Schule geentert und entführen vielversprechende Biotiker und Genies. Da wir solche zukünftigen Spezialisten nicht in die Hände einer solch fanatischen Organisation lassen können, starten wir eine Rettungsmission. An Bord der riesigen Raumstation begrüßt und Kahlee Sanders, die Direktorin der Akademie. Sie klärt uns über die aktuelle Situation auf und bittet uns ihre biotisch begabten Schüler zu retten. Auf dem Weg zur Zentralkammer müssen wir uns durch ettliche Cerberus Truppen kämpfen. In der Zentralkammer angekommen erwartet uns eine positive Überraschung. Jack - alias Subjekt Zero - ist die Lehrerin der Biotker-Klasse und führt den Widerstand gegen Cerberus an. Gemeinsam helfen wir den Studenten zu den Shuttles zu kommen und stoßen Unterwegs noch auf David Archer. Ihn haben wir vor einigen Monaten ebenfalls von einem auser Kontrolle geratenen Cerberus Experiment gerettet. Nach der Aktion ist erstmal die Suche nach Resourcen und Unterstützung angesagt. Ein paar Sprünge durch die Galaxy macht uns um ein paar Credits reicher und beschert uns auch die ein oder anderen Fundstücke. Diese bringenn wir schnellsmöglich zurück auf die Citadel. Nicht nur geht es Ashley Williams mittlerweile besser, sie wird auch für den Posten eines Spectre vorgeschlagen. Unser ehemaliger Mitstreiter Thane Krios befindet sich im gleichen Krankenhaus und genießt die letzten Monate die ihm noch verbleiben in Frieden. Nebenbei kommen wir noch der Verschwörung eines Hanar auf die Spur. Eine weiteres ehemaliges Mitglied unserer Crew - Kasumi Goto - hilft uns den Hanar ausfindig und unschädlich zu machen. Währenddessen scheint sich Joker durch EDIs neuen Körper mehr denn je zu ihr hingezogen zu fühlen - und es scheint auch auf Gegenseitigkeit zu beruhen. Da EDI mit dem Konzept der Partnerschaft gänzlich unvertraut ist, helfen wir ihr dabei ein wenig auf die Sprünge. Nach einem Besuch der örtlichen Bar Purgatory, finden wir auch Aria T'loak dort vor. Sie wurde von Cerberus aus Omega vertrieben und plant nun ihre Rache. Zusätzlich bietet sie uns auch noch die Hilfe der Söldnertruppen Blue Suns, Bloodpack und Ecplise an - wenn wir sie überzeugen können unter Aria zu operieren. Mehr oder weniger begeistert von der Idee mit diesen skrupellosen Söldnern zusammen zu arbeiten, willigen wir ein. In diesem Krieg brauchen wir jede erdenkliche Hilfe die wir bekommen können. Schließlich stocken wir unsere Resourcen und Waffenupgrades auf, und fliegen nach Eden Prime. Cerberus hat die dortigen Kolonisten gefangen genommen und benutzt sie als Arbeitssklaven. Wofür? Nun... wie es scheint haben sie nicht einfach nur eine neue Protheaner Ruine entdeckt. Nein... sie haben eine Stasis Kapsel mit einem noch lebenden Protheaner gefunden! Einen derartigen Fund können wir nicht in die Hände von Cerberus fallen lassen und kämpfen verbissen gegen deren Truppen an. Uns gelingt es schließlich den Verschlüsselungscode der Stasiskapsel zu erhalten und öffnen sie. Der anfangs zurecht verwirrte Protheaner stellt sich als Javik vor. Er ist der letzte Überlebende seines lang ausgestorbenen Volkes uns schwört uns im Kampf gegen die Reaper zu helfen. Zum Schluss treffen wir uns Urdnot Wrex, der salarianischen Dalatresse und dem turianischen Primarchen für die Verhandlungen. Die Turianer wollen die Hilfe der Kroganer auf Palavan, diese hingegen wollen ein Heilmittel gegen die Genophae, und die Salarianer sind davon gar nicht begeistert. Immerhin waren sie es, welche die Genophage entwickelt und auf die Kroganer angewandt haben. Wrex jedoch scheint einen Insider bei den Salarianischen Wissenschaftlern zu haben. Ein paar Frauen der Kroganer sind wohl Immun gegen die Genophage geworden - und die Salarianer halten sie auf Sur'Kesh unter verschluss. Nicht nur ist das eine gewisse Form der Entführung, sondern auch noch eine unnötige Verzögerung für unsere Verhandlungen. Daher sind wir zusammen mit Wrex auf dem Weg, um die kroganischen Frauen von Sur'Kesh zu holen.

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Atelier Ryza 2 – #10

29.09.2021, #10

Heute schließen wir sehr viele Storylines für Charaktere ab. Lent, Serri und Patricia erfüllen sich endlich ihre Wünsche. Patricia stellt sich ihrem Vater und schafft es ihn zu überzeugen, dass Tao weiter ihr Tutor sein darf. Ryza findet endlich eine Pflanze, um Serri zu helfen ihre Heimatwelt zu reinigen und Lent schafft es endlich sein eigentliches Ziel wiederzufinden. Die Hauptstory führt uns zu einem Abgrund, den wir überqueren müssen. Erneut sollen wir einen Wunderbaum pflanzen, um darüber zu kommen. Beim nächsten Mal erwartet uns dann wohl der Final Dungeon!?

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Tales of Arise – Das Ende der Sklaverei! #9

29.09.2021, #9

Es wird Zeit für den Bossfight gegen den letzten Lord Vholran. Aber bevor er uns in Empfang nimmt, hetzt er uns seine Elite-Zeugel auf den Hals. Der Kampf ist nicht einfach und mittendrin fusionieren die beiden Zeugel auch noch zu einem Über-Monster! Doch für uns kein Problem! Wir stürmen den Thronsaal! Ein harter Kampf erwartet uns. Vholran packt sein Mystic Arte aus und holt alles aus sich raus, selbst nach dem Besiegen gibt er nicht auf und Phase 2 startet! Wir überkommen aber alle Herausforderungen und Vholran geht zu Boden. Endlich haben wir alle Meisterkerne gesammelt und wollen das Renas Alma heraufbeschwören, um Shionne von ihrem Fluch zu befreien. Allerdings unterbricht uns die unscheinbare Begleitung Vholrans mit seinem/ihrem Meisterkern der Dunkelheit und es verschwindet. Auch Vholrans Körper ist verschwunden. Viele Fragen kommen auf. Einen Monat später ist die Stadt neu erblüht und auf dem ganzen Planeten wurden die Dhanäer von ihren Unterdrückern befreit. Trotzdem gibt es weiterhin Schwierigkeiten, also kümmern wir uns um die Quests der Bewohner... to be continued!

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The Great Ace Attorney #8

26.09.2021, #8

Da waren wir wieder: Im Londoner Gerichtssaal. Trotz einiger fehlender Informationen zum Fall, sind wir bereit Mr. Natsume vor Gericht zu vertreten. Zuerst betritt Inspektor Gregson den Zeugestand. Er legt nicht nur neue Beweismittel zur Schau, sondern erklärt uns auch den Fall der bisherigen Ermittlungen. Nach einem Kreuzverhör und den ein oder anderen Ungereimtheiten, mussten wir die Jury erstmal wieder davon überzeugen nicht voreilig eine Entscheidung zu fällen. Lord van Zieks tat sein bestes um unseren Erfolgen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Kaum hatten wir ein Loch in einer Aussage, oder einen Widerspruch durch vorgliegene Beweise gefunden, war er schon bereit diesen zu negieren. Es bedarf einiges an Geduld und waghalsigen Aussagen, um ihn dazu zu bringen die nächsten Zeugen aufzurufen. Das seit einem Jahr verheiratete Päarchen Roly und Patricia Beate. Roly selbst machte einen sehr verschlafenen Eindruck. Kein Wunder: Immerhin ist er bei der Polizei von Scotland Yard. Die Aufgeben welche sie zu bewältigen haben sind immens. Patricia hingegen scheint das blühende Leben zu sein und ist hin und weg von ihrem Gatten. Beide berichten über die Ereignise der besagten Nacht. Im speziellen Patricia fühlt sich sehr ermutigt und herausgefordert durch unsere Fragen. Sie gibt immer mehr Details in ihre Aussagen, welche keine Widersprüche offen ließen - bis zu einer kleinen Kleinigkeit. Diese nutzten wir auch gleich für uns aus, und kamen einer fatalen Sache auf die Spur. Nicht nur, dass der Tatort selbst ein ganz anderer war als ursprünglich angenommen, sondern auch das Roly selbst dafür gesorgt hat. Als Mitarbeiter bei der Polizei hatte er damit einen großen Bruch seiner Vorschriften begangen - doch alles nur aus Liebe zu seiner Frau. Trotz allem ergaben sich durch diese neuen Erkentnisse eine skurile aber durchaus reale Idee. Wir konntenbeweisen, dass der Tatort tatsächlicherweise unterhalb des Hauses von John und Joan Gerrideb stattgefunden hat. Diese hatten zum Zeitraumd des Vorfalls einen heftigen Desbut, was Joan dazu veranlasste jedes erdenkliche Objekt auf ihren Gatten zu werfen. Diesem Umstand war es zu verdanken, dass nicht nur ein Buch auf dem Bürgersteig landete, sondern auch das Messer in den Rücken des Opfers. So unglaublich dies alles klingt, aber tatsächlich hatte sich die Tat so abgespielt. Schockiert von dieser Erkentniss, viel die gute Joan ihn Ohnmacht. Zum Glück geht es allen Beteiligten jedoch gut. Sogar das Opfer befindet sich auf dem Weg der besserung. Daher war es nur noch eine reine Formalität, dass die Jury und der Richter den Freispruch verkündeten. Ein ereginissreicher Tag ging zu Ende, und auch das Problem mit der Wohnungssuche von Susato und Ryunosuke löste sich auf in Luft auf. Mr. Sholmes persönlich bot uns an, bei ihm Zuhause zu wohnen. Zwar auf dem Dachboden, aber das war besser als die teure Alternative eines Hotels.

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Tales of Arise – Vholrans Palast #8

26.09.2021, #8

Um Shionne zu retten verlassen wir das Dorf und begeben uns in den Dschungel. Uns erwartet ein langer Aufstieg auf den Berg, um das Land des Nichts zu erreichen. Auf dem Weg greift uns ein riesiger Vogel an, dem wir natürlich die Omme vollhauen. Danach springen wir den Berg wieder runter, nur um wieder hochzuklettern. Im Land des Nichts angekommen und ein paar gefundene Eulen später erreichen wir die Hauptstadt. Eine sehr prunktvolle Stadt mit einem riesigen Palast, doch leben tut dort scheinbar niemand. Die ganze Stadt ist leer. Der 5. Lord Vholrans erwartet uns bereits und wir müssen uns durch den Palast kämpfen und Zugbrücken herunter lassen. Kurz bevor wir den Boss erreichen begegnen wir Shionne, die einen mentalen Breakdown hat. Wir schaffen es sie zu beruhigen und sie ist endlich zurück im Team. Jetzt müssen wir nur noch Vholrans besiegen! ...to be continued!

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Tales of Arise – Die Rache von Rinwell #7

25.09.2021, #7

Nach dem Tipp der finsteren Schwingen, begeben wir uns zum angeblichen Aufenthalsort von Almeidrea, dem 4. Lord. Im Wald durchforsten wir eine alte Danäische Burg, doch von Almeidrea ist keine Spur. Dedyme hatte uns eine falsche Fährte gegeben. Er hatte sie längst gefangen genommen und wollte sie wie eine Hexe vor allen Leuten verbrennen. Doch genau das war Almeidreas Plan: Sie schmuggelte die Helgan Frucht ins Essen der Dahnäer und all ihren Hass auf sie konnte sie nun ernten. Alle Menschen auf dem Platz wurden zu nichts-Materie... Rinwell rastet aus, denn Almeidrea war diejenige, die ihre gesamte Familie auf dem Gewissen hat. Law springt dazwischen und sorgt dafür, dass Rinwell wieder zu sich kommt. Almeidrea konnte jedoch entkommen und macht sich mit einem vorbereiteten Schiff weg. Zum Glück finden wir einen mutigen Dahnäer mit einem Schiff und es geht hinterher. Nach durchkämmen des gesamten Schiffes kommt es endlich zum Showdown. Almeidrea und ihr Drache Mesmald kämpfen gegen uns, doch wir können gewinnen! Rinwell tötet sie jedoch nicht, sie will sich nicht von ihrem Hass besiegen lassen. Doch plötzlich taucht der Mann in schwarz wieder auf, tötet Almeidrea, schlägt Alphen den Rest seiner Maske ab und entführt Shionne. Bei ihm handelt es sich wohl um den 5. Lord Vholran. Nachdem die Maske abgefallen ist, kann sich Alphen endlich wieder an alles erinnern. Er war bereits vor über 300 Jahren von den Renäern entführt worden und die Macht des "Herrschers" eingepflanzt. Zusammen mit einer Jungfer aus Rena sollte er ein Ritual vollziehen, welches aber wohl schief ging und viele Menschen tötete. Irritiert von seiner Vergangenheit helfen ihm seine Gefährten mental wieder auf den richtigen Weg zu kommen. Und alle entschließen sich, Shionne aus Vholrans Fängen zu befreien... to be continued!

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Atelier Ryza 2 – #9

23.09.2021, #9

Wir nähern uns starken Schrittes dem Finale des Spiels! Heute craften wir einen Gegenstand, mit dem wir den Nebel im Mirage Forest entfernen können. Nun ist der Weg zum Kristall offen und uns erwartet ein weiterer Drachenboss. Der ist allerdings alles andere als gefährlich und wir besiegen ihn mit Leichtigkeit. Allerdings scheint der Kristall nicht genügend Mana für Fi zu beinhalten, also müssen wir weiter nach einer Möglichkeit suchen, Fi zu retten. Wir skillen den gesamten Alchemy-Skilltree zuende und craften noch einige neue Rezepte. Es bleibt nicht mehr viel Neues übrig. Sind wir in der nächsten Folge vielleicht sogar schon fertig?

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